1. Tujuan:
Pada praktikum ini, mahasiswa diajak untuk ngincip dikit tentang Compositing menggunakan After Effects. Dimulai dengan Render Setting di C4D kemudian dilanjut pada kegiatan compositing di AE.
2. Alat:
Maxon Cinema 4D R16
Adobe After Effect CC
3. Bahan:
- Hasil praktikum sebelumnya
4. Dasar Teori:
Camera Depth merupakan rentang lebar sebuah area yang bisa ditangkap oleh kamera.
Multipass render adalah teknik yang banyak digunakan dalam industri CGI profesional, dan telah menjadi lebih dan lebih umum digunakan dalam komunitas grafis umum. Multipass render memiliki banyak keunggulan dibandingkan single pass rendering, yang memungkinkan lebih banyak kontrol atas setiap elemen dari adegan, kontrol yang lebih baik atas tampilan akhir adegan, dan membuat tweaker dan menyesuaikan gambar akhir atau animasi lebih mudah dan lebih sedikit waktu mengkonsumsi rendering adegan sekaligus dan harus kembali membuat seluruh menyesuaikan rincian kecil atau melakukan perubahan
Depth of Field, dalam optik , terutama yang berkaitan dengan film dan fotografi, depth of field (DOF), juga disebut rentang fokus atau rentang fokus yang efektif, adalah jarak antara benda terdekat dan terjauh dalam sebuah adegan yang muncul diterima tajam dalam foto. Meskipun lensa justru bisa fokus hanya pada satu jarak pada suatu waktu, penurunan ketajaman bertahap pada setiap sisi jarak fokus, sehingga dalam DOF, unsharpness ini tak terlihat di bawah kondisi tampilan normal
Compositing adalah kombinasi dari unsur-unsur visual dari sumber terpisah menjadi gambar tunggal, sering untuk menciptakan ilusi bahwa semua elemen adalah bagian dari adegan yang sama. Penembakan live-action untuk compositing adalah berbagai disebut "chroma key", "blue screen", "layar hijau" dan nama lain. Saat ini, kebanyakan, meskipun tidak semua, compositing dicapai melalui manipulasi gambar digital. Teknik compositing pra-digital, bagaimanapun, kembali sejauh film trik Georges Méliès pada akhir abad ke-19, dan beberapa masih digunakan
5. Tugas Praktikum:
Dengan project praktikum sebelumnya, melanjutkan dengan melakukan hal berikut:
1) Multi Pass Rendering untuk logo, obyek sekunder, background, dan depth
2) Import masing-masing image sequences ke AE.
3) Implementasi DOF di AE menggunakan effect Camera Lens Blur
6. Petunjuk Praktikum:
Berikut adalah beberapa petunjuk yang bisa digunakan untuk menyelesaikan tugas praktikum:
1) Setting Camera DOF di C4D
Pada percobaan ini, melakukan setting camera agar focus pada objek utama. Hal pertama dilakukan yaitu centang DOF Map Front Blur pada Details setting. Kemudian di Object setting, drag layer logo pada Focus Object. Selanjutnya menambahkan multi-pass Depth pada Render Setting
2) Multi Pass Rendering untuk logo, obyek sekunder, background, dan depth
Selanjutnya yaitu melakukan rendering untuk logo, obyek sekunder, background, dan depth. Masing-masig ini dapat dirender dengan menambahkan Compositing pada Tags di masing-masing layer logo, physical sky, dan cloner. Pada Object Buffer, logo dijadikan sebagai buffer 1; Physical Sky = Buffer 2; Cloner = Buffer 3. Kemudian menambahkan Object Buffer nya pada Render Setting. Lalu setting Save dengan menyimpan keduanya yaitu Regular image dan Multi-pass Image dengan format TIFF (PSD Layers). Dan lakukan rendering.
3) Import masing-masing image sequences ke AE
Setelah masing-masing image diatas terender, kemudian melakukan import pada After Effect. Salah satu dari masing-masing multi_depth00, multi_object_1, multi_object_2, multi_object_3, render1, dan render2. Kemudian rename masing-masing image tersebut dan drag render1 yang saya renam menjadi logo ke sequence After Effect.
4) Implementasi DOF di AE menggunakan Camera Lens Blur
Pada percobaan ini mengimplementasikan DOF pada AE menggunakan effect Camera Lens Blur. Hal yang pertama dilakukan yaitu drag logo ke sequence. Kemudian drag multiple_depth ke sequence. Lalu cari effect Camera Lens Blur pada Effect & Presets. Kemudian drag ke layer logo di sequence layer. Pada setting effect, Blur Map, Layer = multi_depth layer. Lalu jangan perlihatkan layer multi_depth dengan menghilangkan icon mata pada kiri layer. Selanjutnya drag multi_secondary dan letakkan di paling atas sequence. Unvisibible kan juga layer ini. Lalu drag logo ke sequence paling bawah.
7. Hasil Praktikum:
3. Import Image Sequence pada AE
4. Implementasi DOF di AE
8. Kesimpulan:
DOF merupakan setting camera untuk memfokuskan suatu object tertentu. Kesulitan saya dalam praktikum ini yaitu saat melakukan rendering. Awalnya tidak dapat melakukan rendering kemudian setelah saya cari kesalahannya, saya lupa untuk setting rendering untuk All Frames.
9. Referensi: